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Kundenprojekt: Haustier-App

In Kürze

  • Typ: Flutter App
  • Zeitraum: 2022
  • Kundenprojekt

Das Projekt

Das Ziel dieses Projekts war es, einen zusätzlichen Vertriebskanal für Tiernahrung zu schaffen. Dafür wurde eine mobile App entwickelt, die auf Basis von Daten zum Haustier das passende Produkt anbietet.

Um die App für die Zielgruppe interessant zu machen, wurde auch ein besonderes Augenmerk auf **lehrreiche Informationen ** zum jeweiligen Haustier gelegt. Eine der Herausforderungen am Projekt war es, die Eingabe der Daten des Haustiers möglichst einfach zu gestalten und ein vollständiges Profil zu belohnen.

Weiters lag ein besonderer Fokus auf der kreativen Gestaltung der App, was durch ein bildreiches UI-Design umgesetzt wurde.

Meine Rolle im Projekt

Für dieses Projekt wurde ich von einer Agentur engagiert, um die **Führung in der Entwicklung der App ** zu übernehmen. Intern hatte man sich bislang auf Webentwicklung spezialisiert, weshalb das Flutter-Projekt eine technologische Neuerung für das Team darstellte.

Das beinhaltete für mich eine Vielzahl an Aufgaben:

  • Schaffung von Kompetenzen in der Umsetzung von Flutter-Apps
  • Planung und Design der Softwarearchitektur und Entscheidung über die Verwendung von Bibliotheken
  • Implementierung zentraler Elemente in der App
  • Anbindung der App und den Online-Shop des Kunden
  • Unterstützung des Projektmanagements bezüglich App-spezifischer Vorgänge (z.B. Umgang mit App-Stores)
  • Wissensvermittlung zu Deployment und Operations von Apps (fastlane, GitHub Actions)
  • Enge Zusammenarbeit mit dem Design-Team mit Hilfestellungen bezüglich der Unterschiede zwischen Web- und App-Entwicklung
  • Einbeziehung in die Kommunikation mit dem Kunden zur Entwicklung neuer Ideen

Die 3 wichtigsten Erkenntnisse für zukünftige Projekte

1. Eine verständliche App-Struktur ist essenziell für Junior-Entwickler

Für wenig erfahrene Kollegen war es enorm hilfreich, eine Musterimplementierung eines Problems zu haben. Dadurch konnten sie auch schnell selbständig ein Thema nach einem gewissen Schema bearbeiten.

2. Webdesign ist nicht gleich Appdesign

Für Designer ist es wichtig, Apps nicht gleich wie Webseiten zu behandeln. Oft gibt es andere Konzepte zu beachten, wie zum Beispiel bei Rücknavigation oder Einbettung von Bildern.

3. Wissensweitergabe kann auch Remote funktionieren

Auch wenn dieses Projekt komplett remote durchgeführt wurde, funktionierte die Wissensweitergabe sehr gut. Für mich war es wichtig, schnell auf Anfragen zu reagieren und für Video-Calls zur Verfügung zu stehen.

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